Inicio Blog Página 148

[Rumor] La exclusividad de la beta, de corta duración

1

Los rumores no deben tomarse como una fuente fiable en ninguna situación posible, así que desde aquí haremos lo mismo hasta que esta noticia se confirme de forma oficial.

Al parecer en la web Gamesradar ha aparecido un anuncio en el que se promocionaba la exclusividad temporal de la beta en las consolas de Sony. Esto no sería noticia si en el mismo anuncio no se descubriera que el tiempo de la exclusiva es exactamente de 4 días.

La web ha retirado rápidamente el anuncio y ni desde Bungie ni Activision han dicho nada al respecto así que de momento nos mantendremos a la espera. La imagen del anuncio en cuestión es esta:

 

anuncio-beta-140706

 

Más información próximamente aquí, en Universo Destiny.

Abróchense los cinturones, el Bungie Weekly Update está a punto de aterrizar

0

 Bwu-header-140606

Esta semana en el Bungie Weekly Update, lanzamos la siguiente fase de nuestra misión.

Mientras lees estas palabras, algunos de nosotros estamos disfrutando de una órbita baja sobre la tierra. Una cama de sabanas de nubes es nuestra perspectiva mientras rugimos hacia un punto de ruta en el horizonte. La altura de crucero ofrece un buen descanso de la acción que nos ha preparado para el despegue. La mente puede vagar, disfrutar del paisaje a gran altitud, y sondear por respuestas a las preguntas que nos impulsan hacia nuestra búsqueda.

¿Esta misión será gratificante?

¿A quién puede que nos encontremos en los espacios públicos?

¿Qué tesoros podremos reclamar como nuestros?

¿Podría haber enemigos al acecho en lo desconocido?

Si todo esto suena como un safari para cazar a algunos Caídos, tu imaginación ha volado contigo. Nos gusta de esa forma. Por el momento, solo estamos hablando de nuestro viaje al E3. Pero mantén ese pensamiento original – no dejes que te impidamos disfrutas de tu idea de los Guardianes buscando por fortuna y gloria en la frontera salvaje.

Bwu-inboundflight-140606

Nuestra vanguardia ha estado en la zona de nuestro destino desde hace días. Con un apretón de manos y deseos de un rápido y seguro viaje, los enviamos los primeros para despejar la zona de aterrizaje. Paso a paso, y tan firme como la mano de un Cazador sosteniendo un revolver bañado en luz, estamos aterrizando para unirnos al equipo.

Pronto, esta extraña ciudad será un bullicio con más actividad que un evento público en la Old Russia. Los aventureros de todos los rincones del globo descenderán pisando fuerte para desentrañar los secretos enterrados en medio del caos. Estaremos allí para defender nuestra posición y controlar nuestro territorio.

Puede que te preguntes “¿Cómo puede estar allí?”

Durante mucho tiempo nos has preguntado por información sobre este juego. Se me ha ocurrido que lo que realmente estas pidiendo es conocimiento. ¿Qué se siente realmente al ser un Guardián? ¿Qué verdades tangibles sobre la evolución de un guerrero están detrás de vagas promesas de acción y saqueos? ¿Cómo puede un jugador convertirse en leyenda?

Tienes un montón de información. El contexto detrás de la charla parece ser más profundo.

“¿Qué significa todo esto?” podemos escuchar lo que piensas.

Eso es porque hemos tomado los cielos. Nuestro objetivo de la misión es volar esta cosa para mostrarla. Puede que no llegues para jugar, pero deseamos acercarnos al nivel de conocimiento que has anhelado.

Deséanos suerte. Deséanos a cada uno de nosotros suerte. Que todos podamos reclamar lo que vamos a buscar esta semana.

Bwu-mailsack-140530

Todo lo que estamos haciendo en el E3 está dirigido para responder a las preguntas. Puesto que la ceremonia de apertura está a una semana de distancia, vamos a abrir el Correo.

EmperorPalpotato: ¿Qué significa ser el líder de una Escuadra?

¡Control! Una Escuadra es una unidad de combate. Cualquier buena fuerza de combate necesita un líder para seleccionar la misión y trazar un curso de acción. Tus compañeros en esa Escuadra contarán contigo. Será tu responsabilidad mantener una formación cerrada allí afuera, y volver a casa con seguridad una vez que hayáis logrado vuestro objetivo.
Por cierto, ganaste el premio al mejor nombre de usuario de la semana.

Pfhorunner: Tengo curiosidad por saber cuánto control tiene Jason Jones sobre los aspectos importantes del juego en estos días.

Jason Jones es nuestro líder de Escuadra. Es un equipo más grande del que tú controlarás en Destiny, pero él ha sido nuestro guía en la expedición creativa que nos ha llevado a este nuevo mundo. Destiny comenzó como una idea imposible. Ahora que nuestra tecnología se ha puesto al día con nuestra imaginación, podemos vagar por el interior de lo que él estaba pensando hace tantos años.

Como te puedes imaginar, estamos muy ansiosos por mostrar más de ese mundo. Es por eso que este momento es tan emocionante. Tal vez, hasta lo escuches de nuestro intrépido líder antes de que termine la semana.

Finalsite: ¿Qué se jugará exactamente en la parte de Destiny del E3?

Depende de quién esté jugando. Para el valiente y el paciente, le organizaremos una participación competitiva en nuestro stand. Un Guardián combatirá a un Guardián por primera vez por el control de la arena.

Encuentros más exclusivos tentarán a valientes investigadores a profundizar en el mundo que hemos estado construyendo. Detrás de esas puertas cerradas, la promesa de la elección de tu aventura no será menos misteriosa.

Ichthyne: ¿Veremos algo sobre las facciones y cómo funcionan en el E3?

Sí. Creo que lo harás. Todo depende de cómo de curiosas sean las personas cuando se aproximen a los futuros agentes de la humanidad. ¿Cuáles son sus motivos para lanzar Guardianes al desierto desconocido de nuestros mundos abandonados?

TheRedHunter: ¿Habrá más vehículos anunciados en el E3?

Sólo podrás interceptar algunos comentarios que se escapen de nuestro stand. Mantén tu oído a la tierra de Internet.

Farmerscott21: ¿Le gustará Destiny a mi mamá?

Ya le encanta. Esa señora es una francotiradora cojonuda. Estuvimos jugando con ella en el Crucible la noche anterior, y ella fue una pesadilla. ¿Puedes pedirle que mantenga su ratio bajas/muertes por debajo de 2.0? Está perturbando un poco el ambiente.

Astro4545: ¿Crees que tus fans están listos?

Tú estás más que listo. Algunos de vosotros habéis soñado con este juego durante años. Francamente, no sabemos cómo lo hacéis. Te hacer ser más humilde el ver a tantas personas que están ansiosas por tener en sus manos lo que hemos estado describiendo. Os lo debemos para finalizar esto bien, es por eso que estáis hechos para esperar por momentos como los que hemos planeado para esta semana.

Mientras esta actualización llega a su fin, otro miembro de nuestro equipo visitante podría estar en su descenso para el aterrizaje. Estad atentos al show, Guardianes. Nos vemos en el otro lado.

Marty O’Donnell demanda a Bungie

0

Hace relativamente poco tiempo nos sorprendía la noticia de que Bungie había despedido al compositor estrella de sagas como Halo, Myth o el propio Destiny. Esto sucedió «sin motivo alguno» según declaraciones del afectado en su perfil personal de Twitter (@MartyTheElder).

Marty-o-Donnell-140606Esta situación ha llevado al compositor a empezar un proceso legal demandando a Harold Ryan, actual cabeza de toda la compañía, al no haber percibido los pagos de vacaciones, horas extra, tiempo sabático y otros beneficios que según la política de la propia Bungie se comprometen a remunerar. Esta demanda fue archivada el día 1 de Mayo, pero el día 27 del mismo mes tanto Ryan como desde la propia Bungie negaron los cargos según comenta Venturebeat.

Además, el compositor tiene abiertos otros cargos contra Bungie y Ryan que no son descritos en este proceso judicial.

Es un tema que poco tiene que ver ya con nuestro querido juego, pero el sello de Marty O’Donnell y su sombra en la saga Halo (y en un futuro próximo Destiny) es demasiado grande como para que se pueda ignorar. No sabemos aún cómo terminarán estos procesos pero os seguiremos informando.

 

 

 

Destiny es la misma experiencia en todas las versiones.

0

Así lo ha corroborado Pete Parsons, COO de Bungie, en una pequeña entrevista a un medio del sector. Entre algunos nuevos detalles relevantes que ha comentado sobre la nueva franquicia, una de las cuestiones aludía al tema de las posibles diferencias que podría haber en la experiencia de juego según la versión a la que se jugase. Parsons hizo el siguiente comentario al respecto sobre las versiones de la generación pasada:

» Espero que los jugadores se queden gratamente sorprendidos por el atractivo que también tendrá Destiny en la pasada generación de consolas. Es el mismo juego, eso era algo enormemente importante para nosotros. Una parte de la verdadera, grande y ambiciosa tecnología que hemos creado para esto, es que todo vive en un conjunto de servidores. Es el mundo que estamos construyendo, y que se extiende a múltiples plataformas indistintamente. «

Según estas declaraciones, el contenido y la experiencia de juego será la misma en cualquier versión, dejando de lado por supuesto tanto el aspecto técnico como gráfico de la nueva Ip; ya que seguro que tendrá un acabado de más calidad en las versiones de las nuevas plataformas de Sony y Microsoft.

Ingame-Destiny-18-140515

Por otro lado, también se han revelado ciertos detalles  sobre el nuevo juego de Bungie que a continuación os enumero:

  • Los eventos públicos aleatorios podrán ocurrir incluso durante el modo Patrol o a lo largo del desarrollo de un Strike.
  • Tu equipación puede reducir el tiempo de recarga de las habilidades cuerpo a cuerpo, tales como las cargas de hombros y el lanzamiento de cuchillos.
  • El Hunter tiene un énfasis especial en el daño que puede provocar a corto y medio alcance.
  • Ciertas partes de una armadura podrán tener un plus para el aumento de estadísticas. Estas pueden afectar a toda tu equipación e incluso reducir el tiempo de recarga de tus poderes o aumentar el daño de un golpe crítico.
  • Las variables del equipamiento según la clase son, en su mayoría, meramente cosméticas.
  • Habrá armas pesadas como pueden ser lanzacohetes, rail guns, HMG…
  • Una de las armas pesadas que goza de cierta fama es la «Red River Mk.24«.
  • Las Golden Gun super de los Hunter, pueden disparar 3 balas termales en un corto espacio de tiempo. Además, no es necesario tener equipado ningún cañón para hacerlo.
  • Los compañeros de equipo que entren en la burbuja protectora Ward of Dawn super lanzada por un Titan, tendrán un plus de defensa temporal efectivo desde el momento que abandonen su protección.
  • La Radiance super que lanza un Warlock, hará que sus armas sean más poderosas durante un corto espacio de tiempo. Además, resucitará los Guardianes que hayan caído en la batalla después de una pelea.
  • Si perecen todos los miembros de un escuadrón, el progreso que hayas hecho, se resetea.
  • Pulsar arriba en la cruzeta del Pad, es la acción de saludar.

Un saludo desde Universo Destiny.

MailSack de la última semana de Mayo

0
Siempre es un placer leer a través de las páginas y páginas de preguntas que fluyen hasta nuestras oficinas todas las semanas en nuestro MailSack. Algunos de vosotros quereis que desvelemos nuestros descubrimientos favoritos, pero no podemos cumplir con vuestros deseos. Si se hubiese descrito hace mucho tiempo como era la superficie de la Luna, ¿ no se habrían construido mucho antes cohetes para descubrirla ?. Puede que si, pero sería ahora muy arriesgado construir una máquina del tiempo para ir a susurrarselo al oido a Armstrong.
 
Pero bueno, como las palabras deben seguir fluyendo, vamos a abrir el saco de esta semana.
 
Bwu-mailsack-140530
Teratagon: ¿ Quién es actualmente el Guardían que ostenta el título de Leyenda de Destiny en las oficinas de Bungie ?
 
Ese es un título muy disputado. Hay betatesters entre nosotros que os romperían «el corazón y la cara». Emergen del laboratorio de diseño ilesos después de una batalla con el mejor de nosotros. Un estudio al respecto, reveló que es Kevin Yanes. En la Beta de Bungie, es posible que le teman cada vez que sólo se vea su nick: Tocom. Es el terror en el campo de batalla virtual. Puede vencer a la mayoría de los hombres tan solo con su aliento y con una mano atada a la espalda. Lo sabemos, porque siempre le estamos pidiendo que sea suave con los novatos, aunque no lo hace. Ha sido tan agresivo en nuestra Alpha interna, que Lars está pensando en prohibirle el acceso a la Beta, para que nadie más caiga presa de sus garras.
 
elstrix: ¿ Qué opciones habrá durante el gameplay para los clanes ? ¿ Cómo verás los clanes ?
 
Aclaración importante: Soy el único que puede tomar fotografías a la versión Alpha. Las imágenes de mi teléfono, no le hacen justicia a la interfaz del juego. Que nadie más haga esto, o tendré que empezar a patear culos…
 
Bwu-leaderclan-140530
TTL Sandman: ¿ Podría ser Destiny un juego para estar bebiendo y dándole al pad una gran noche de Viernes, al igual que lo fueron los anteriores juegos de Bungie ?
 
Estaba a punto de contaros una historia de guerra acerca de como mis viejos amigos ponían una ronda de chupitos en hilera enfrente de ellos, se sentaban y comenzaban a picarse hasta que uno de ellos ganaba una partida. Sólo entonces, podían tomarse un trago. Cuanto más ganaban, más bebían. Cuanto más bebían, menos ganaban. Cuanto menos ganaban, menos bebían, con lo que se iban cambiando las tornas… Al leer tu pregunta, vi el nombre en el sobre y me di cuenta de que eres uno de esos tipos. Así que sí Sandy, puedo imaginarte jugando asi uno de esos grandes Viernes noche en Destiny.
 
Otra aclaración: Bebed siempre con responsabilidad amigos mios.
 
c4spammer: ¿ Puedo jugar a la Beta de Destiny en más de una cuenta si estas están en la misma consola ? Por favor, responded rápido ya que necesito saberlo antes de que sea demasiado tarde.
 
Un código para la Beta, un Guardian. Sólo se puede usar en una.
 
VorTeX7756: ¿ Cómo sabremos cuando estará lista y puesta para jugarla ?
 
¿ Nos sigues por aqui ?
 
ExpBountyHunter: ¿ Quiénes de la comunidad os estarán ayudando en el stand ?
 
Serán revelados pronto. Hay seis de ellos, un completo equipo de combate en pleno derecho.
 
SevXIII:  Estoy indeciso entre escoger a un Hunter o a un Warlock. Estoy algo más interesado en el Warlock, pero la armadura que se ha mostrado hasta el momento, no ha captado mi interés como lo ha hecho la del Hunter. ¿ Habría alguna posibilidad de que me puedas «regalar» una o dos imágenes de una armadura similar al concept-render que se mostró hace un par de años ? La estética es muy importante para mí y un punto crucial en la elección de una clase.
 
¿ Por qué no le haces un favor a tu Warlock y juegas como un Hunter ? ¿ De acuerdo ? No vamos a realizar ahora un desfile de moda intergaláctico. ! La existencia de la humanidad está en juego ! Si no puedes dedicarte a caminar como un viajero bajo la luz, no estás en condiciones de llevar nuestras ropas. Por lo tanto, sólo sigue adelante y hazte con un kit de supervivencia , colocate una capa sobre los hombros, y ve a vagar por la frontera.
 
Chickenlord1980: ¿ Habrá momentos en Destiny en los que mi Guardian tal vez se sienta solo ?
 
Si ese es tu destino, sí.
 
Todo lo que haces en Destiny, repercutirá totalmente en ese mundo vivo y social. Habrá más usuarios, sin embargo, hay espacios en los que el jugador será capaz de experimentar la aventura solo por sí mismo.
 
Ninpire: ¿ En el E3 podremos ver más zonas del juego aparte de la vieja Rusia ?
 
Sí. Ya he podido echar un ojo a lo que tendremos allí, aunque aún no está en su forma final para el evento. Estos tours explosivos por nuestro sistema solar, han despertado mi fanboy interno.
 
Ingame-Destiny-21-140515
OutHouse: ¿ Existirán limitaciones a la frecuencia con la que podamos hacer un strike ?
 
La única limitación vas a ser tu mismo. ¿ Con qué rapidez piensas que puedes infiltrarte en una fortaleza enemiga y matar al jefe que defiende las recompensas que tu te crees merecer ?
 
Lonewolf06614: ¿ Cuál es tu parte favorita de abrir el MailSack todas las semanas ? ¿ Serán las preguntas locas ? ¿ Las preguntas interesantes que vienen de a saber dónde ? ¿ O es simplemente que otro MailSack significa que estamos otra semana más cerca de la fecha de lanzamiento ?
 
Todo lo anterior. El MailSack comenzó como curiosidad y distracción. Era nuestra forma de haceros saber que todavía estábamos aquí, trabajando en algo que esperamos que os encante. Ahora, es una gran manera de hacer acopio de la imaginación colectiva. Tenemos la oportunidad de realizar un seguimiento de la evolución de la comprensión de todo esto que estamos a punto de desatar. Tenemos la oportunidad de dirigirnos a las preguntas que exigen unas respuestas más difíciles y que son mucho más grandes que un artículo de blog.
 
Por encima de todo, vosotros podeis asegurar que os estamos escuchando, incluso cuando no estamos hablando. Hablaremos de nuevo pronto. Estamos a punto de subir el volumen y poner los decibelios casi al máximo. Hay mejores maneras de haceros soñar que susurrandoos al oido después de todo.
 
Y esta vez, la semana que viene, vamos a tener vuestro apoyo para el despegue…
 
Un saludo desde Universo Destiny.

Destiny Weekly Update 30/05/14

0

Bwu-header-140530

Esta semana en nuestro Destiny Weekly Update de Bungie, hemos estado entrenando rigurosamente para una misión de vital importancia.

Allí estaba yo, liderando a mi equipo en un ejercicio con fuego real. Caminé un poco y detrás de mi estaban seis Guardianes con manos nerviosas y entrelazadas. Yo soy su lider. Me habían ordenado guiarles e instruirles en el dominio de las armas de luz. Era mi responsabilidad guiarlos a la batalla y que regresaran sanos y salvos a la órbita, junto con las recompensas de la victoria apretadas entre sus puños ensangrentados.

Sólo que ese hecho, no estaba sucediendo. A mi equipo les estaban pateando sus duros y blindados traseros.  Una mortal onda blanca de energía, voló surcando el cálido aire y se estrelló a sus pies. Deberían ser máquinas construidas para el combate, pero corrían como pollos sin cabeza por el terreno de batalla. Observé con un horror impotente, como el fuego certero enemigo los dirigía hacía su fin.

» ! Usad vuestras habilidades especiales ¡ Ellas son sus mejores armas, y  veo que ! muchos de vosotros las menteneis guardadas de reserva ¡ «

Justo por encima de nuestros monitores, pude alcanzar a ver la sonrisa de satisfacción del lider del equipo enemigo. Por un breve intervalo de tiempo, cruzamos las miradas, mientras nuestros equipos luchaban por la gloria y el honor. Nuestros enemigos en esta misión, no eran extraterrestres hostiles de origen misterioso. Estábamos luchando contra otros Guardianes. Los combatientes más mortíferos en el universo de Destiny, estaban haciendo fuego sobre nosotros, y nos estaban ganando.

Mi homólogo se regodeó, plenamente consciente de que su gesto dolería en nuestra moral.

» Eso es de lo que os hablaba, Guardianes. ! Arrebatadselo todo, no dejeis nada ! «

Esta maniobra, tenía un propósito crucial. Estábamos simulando lo que podrán experimentar las personas que nos hagan una visita en el E3. Una réplica de lo que será nuestro stand allí, fue el escenario. El entrenamiento no era para el combate. Sabemos cómo jugar a Destiny. El motivo de nuestro ejercicio, es llevar a los jugadores que nunca han probado la energía Nova a disfrutar de sus increibles cualidades, y ser sus mentores a lo largo de unos veinte minutos de batalla simulada. Esa es nuestra misión.

Bwu-onthegrass-140530

Cuando se piensa en un viaje a la soleada California, tu imaginación se ve probablemente cegada por sus brillantes cielos azules. Eso es, sin duda, lo que el ojo de nuestra mente quiere ver. En Seattle, la luz solar directa y un pronóstico de tiempo seco, son cosas que anhelamos como el oxígeno para unos nueve meses de todo el año. Nuestra primavera local, ha sido esta vez un poco perezosa en florecer. Cuando le decimos a nuestros amigos que nos dirigimos a Los Ángeles, expresan su envidia.Vamos a Los Ángeles, pero no para sentarnos en el césped, ni para disfrutar de los rayos que nos regala la esfera benevolente que cuelga en el cielo y que nos baña de luz y vida… Vamos a la guerra.

Vamos a pasar estos días en un escenario construido a toda prisa y que puede bloquear el sol. Literalmente, lucharemos entre las sombras. Vamos a proyectar nuestras versiones de las localizaciones de la galaxia, tales como el de la Luna. Tal vez allí, podremos disfrutar de algunos rayos del astro rey.

Los guerreros en este conflicto, serán viejos amigos y personas que todavía tendremos que conocer e instruir. Vamos a darle la bienvenida a nuestra fiesta, les pondremos un mando de control en sus ansiosas manos y les diremos lo que necesitan saber para poder sobrevivir a su primera partida de Destiny. Su primera misión en el universo, no será fácil. El Multijugador competitivo es uno de los modos más peligrosos que hemos incluido en nuestro nuevo y valiente mundo.

Estaremos observando atentamente las historias de guerra que se forjarán en esa habitación. Miraremos directamente las acciones, estrategias y escucharemos todo lo que nos tengan que decir. Muy pronto, vas a entender mucho más lo que significa que dos equipos se enfrenten en una batalla para identificar que Guardián tiene más relevancia en la Torre. Es la hora de levantarse y luchar en tu primera misión. Al final, podremos descansar sobre la hierba, cuando todo se acabe…
 
! Nos vemos en el E3 ¡, junto con todos los mentores que hemos enviado a Los Ángeles.
 
Un saludo desde Universo Destiny.

Bungie no discriminará a nadie

0

 

Muchas son las dudas que tienen los usuarios sobre Destiny, algo totalmente normal en muchos casos debido a que los chicos de Washington se han tomado el hermetismo y el dar información con cuenta gotas como un procedimiento que debe seguirse a rajatabla.

El caso que nos ocupa ahora mismo es una de las mayores preocupaciones sobre todo para los usuarios de las plataformas Xbox, que recibió respuesta en el Bungie Weekly Update. La pregunta exacta del usuario Halo Monster95 fue:

«Sólo parDestiny-Concept-Art13a tranquilizar a muchos de nosotros, queréis a todos vuestros fans sin importar la plataforma donde juegan, verdad?»

La respuesta por parte de DeeJ, el Community Manager de Bungie, fue sutil pero convincente:

«Cierto. Tendrás que tomar duras decisiones sobre la nave que vas a escoger para que te transporte al mundo de Destiny. No importa como acabe la cosa, Bungie te querrá, y jugaremos contigo.»

Con muestras como estas, en Bungie intentan dejar bastante claro que, aunque hayan algunos acuerdos puntuales, todos los jugadores acabarán recibiendo el mismo trato y el mismo juego.

 

 

 

Destiny Alpha

0

Las noticias que hacen referencia a la beta de un juego normalmente vuelan a la más mínima oportunidad, pero es que en casos de gran relevancia como el que nos ocupa con Destiny hacen que ciertos personajes tengan que salir a calmar los ánimos.

En este caso ha sido el Community Manager de Bungie, DeeJ, el que apareció para dejar un comunicado:

Boxart

Hola, usuarios de la web!

Anoche nos llegó que os habían llegado noticias sobre nosotros probando internamente la versión Alpha de Destiny. Debéis saber que:

  • La versión Alpha de Destiny está disponible sólo para empleados. Para vosotros la noticia debería ser que estamos experimentando un gran avance.
  • En el E3, los asistentes podrán probar el multijugador competitivo, probando sus aptitudes en partidas en las que habilidad será primordial.
  • Para los fans, la Beta será una experiencia gigante como toma de contacto antes del lanzamiento. Puedes asegurarte un sitio reservando el juego.

Mola?

Es impresionante que estéis tan emocionados. Estamos emocionados también. La Alpha está facilitando el camino a la que será una gran  beta para el E3 y para el lanzamiento el 9 de Septiembre os esperamos para jugar.

Nos vemos en el E3! – Destiny Alpha

Parece que están casi tan emocionados como nosotros, el E3 va a ser un polvorín!

PS4 estrenará la precarga automática con Destiny

0
Boxart

En la ahora pasada generación SONY sufría un handicap terrible en PS3, descargar contenido digital y actualizar la consola eran una tortura digna de La Inquisición en sus mejores días.

Redes Sociales

9,017FansMe gusta
2,101SeguidoresSeguir
16,765SeguidoresSeguir
51,500SuscriptoresSuscribirte

Bungie Weekly Update