Guía para Las Pruebas de Osiris (13/11 al 16/11)

Hola guardianes, ya tenemos de vuelta una de las actividades más esperadas del Crisol: Las Pruebas de Osiris. La actividad PvP más exigente ha vuelto mejorada y espera ofrecer una experiencia aún más competitiva:

  • Nivel mínimo requerido 40.
  • Luz mínima requerida 251; Luz recomendada 290.
  • Los perdones se aplican desde la pantalla de Detalles de los Pasajes de las pruebas.
  • Una vez comenzado el Pasaje no se pueden aplicar perdones. Debéis ponéroslos antes de empezar el pasaje.
  • Cuando conseguimos un 9-0, tendremos la opción de ir al Faro y abrir un cofre lleno de recompensas.

Favor de Osiris: Se te concede un favor. Empezarás las Pruebas con una victoria concedida.

Perdón de Osiris: Se te concede un perdón. Tu primera derrota en las Pruebas será perdonada.

Osadía: Recibes una victoria de bonificación al ganar tu primera partida.


MAPA

Esta semana el mapa donde intentaremos rellenar nuestros pasajes es: Base de artillería Delphi.

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Es un mapa que aunque disponga de zonas exteriores tendréis toda la acción en su interior, concretamente por donde suele salir la zona B en Control. Mapa ideal para escopetas, en mi opinión, aunque veréis a gente aguantando su zona con fusiles de francotirador. Vigilad como he dicho la zona B y su alrededores.

Las cajas de munición pesada están bastante alejadas y las protegen las puertas automáticas, aunque una vez la cojáis estad alerta porque es muy fácil apuntar hacia el otro lado y acertar al equipo contrario.


ESTRATEGIAS Y OBSTÁCULOS

Como sabéis con el balanceo de armas que hubo con la entrada de esta expansión, la forma en la que jugamos a las Pruebas de Osiris ha cambiado totalmente. Antes, las armas como los cañones de mano reinaban en este modo, sin embargo, actualmente u nuevo tipo de arma ha reclamado el trono.

Estas armas son los fusiles de pulsos, ocupando el puesto número 1 de armas que usar en el PvP, este tipo de arma es válido tanto en enfrentamientos cercanos como a larga distancia, por lo que querrás entrar a las Pruebas de Osiris con una de ellas en tu mano. Os dejo algunos de los mejores fusiles de pulsos:

Otro de los tipos de armas que esta reinando en este modo son los fusiles de francotirador, os recomiendo estos dos:

En cuanto a que arma llevar como pesada, no cabe duda en que debéis usar un lanzacohetes. Para mi, El Vértigo, lo tenéis a la venta en la Secta Guerra Futura, con unas ventajas perfectas para PvP, aunque tenéis otras opciones como otras:

Ahora hablemos de uno de los grandes obstáculos que podemos encontrarnos en estas pruebas, las Súpers. Con la entrada de TTK, tenemos 3 nuevas Supers para los 3 tipos de clases, pero sin duda, el Quiebrasoles ha destacado por encima de las otras dos y esto se ve reflejado en las Pruebas.

Si pretendes conseguir un 9-0, sin duda, usando un Quiebrasoles te será mucho más fácil y más si llevas a otros 2 en tu escuadra. Pero llevar Quiebrasoles no lo es todo y por supuesto se puede contrarrestar, os aconsejo correr, si correr, aunque suene cobarde no hay nada mejor que permanecer seguro y hacer que nuestro rival agote su Súper. También podemos contrarrestar su Súper usando la nuestra propia, pero esto no siempre funciona.

Los Cazadores con Arma dorada y Hechiceros con Radiancia son otro factor a tener en cuenta, no lo olvidéis.


CONTRATOS

Para el Año 2 de Las Pruebas de Osiris han querido hacer las cosas diferentes y esta vez disponemos de 6 contratos para completar en estas pruebas. Cada uno de estos contratos nos darán un bonus de experiencia y una recompensa, que varia entre paquetes de Osiris y Distintivos de leyenda.

  • Ataque oportunista
    • Bajas con asistencia 0/5.
    • Recompensa: Serie Bronce
  • Pase para luchar
    • Completa un pase de las Pruebas de Osiris.
    • Recompensa: Serie Bronce.
  • Trabajo en equipo
    • Bajas con compañeros vivos 0/5.
    • Recompensa: +25 Distintivos de leyenda.
  • Determinado
    • Completa 5 partidas de las Pruebas de Osiris o gana una partida.
    • Recompensa: +25 Distintivos de leyenda.
  • Recompensa al valor
    • Gana 75 puntos en las Pruebas de Osiris (victorias +3, derrotas +1, empates +1).
    • Racha de bajas en escuadra (derrota a 3 enemigos sin que nadie de tu equipo muera) 0/3.
    • Recompensa: Serie Plata.
  • Su ojo sobre ti
    • Partidas completadas 0/10.
    • Bajas en escuadra 0/75.
    • Recompensa: Serie Oro.

ARMAS

Las armas de Osiris vienen con un diseño de color negro y oro. Al contrario que las armas del Año 1, estas nos caerán con ventajas aleatorias y las recibiremos directamente de la pantalla de recompensas o en los paquetes de Osiris.

Recibiréis el arma cuando consigáis las 7 victorias.

Las armas principales también disponen de una versión normal, os hemos puesto en la tabla su versión experto.

Nombre Tipo de arma
Estrella de agua (experto) Cañón de mano
Doctrina de fallecimiento (experto) Fusil automático
Mar de reflejos (experto) Fusil de pulsos
Lámpara interior (experto) Fusil de explorador
Promontorio de cristal Fusil de francotirador
Visión ascendente Fusil de fusión
Amanecer binario Escopeta
Tamarindo Lanzacohetes
Ojo invidente Ametralladora

ARMADURAS

Los sets de armaduras de Osiris, al igual que las armas, pueden ser obtenidos tanto en paquetes de Osiris como en la pantalla de recompensas al terminar una partida. Tenéis dos sets de armadura: La armadura del sol alado y la armadura de visión ciega.

Recibiréis la parte de armadura cuando lleguéis a las 5 victorias.

Titan Cazador Hechicero
Máscara de toro dorado Máscara de ojo ardiente Máscara de chacal ciego
Guanteletes del sol alado Mangas del sol alado Guantes del sol alado
Guanteletes de visión ciega Mangas de visión ciega Guantes de visión ciega
Peto del sol alado Chaleco del sol alado Prendas del sol alado
Peto de visión ciega Chaleco de visión ciega Prendas de visión ciega
Grebas del sol alado Perneras del sol alado Botas del sol alado
Grebas de visión ciega Perneras de visión ciega Botas de visión ciega

EMBLEMAS

Para este Año 2, Bungie ha añadido dos nuevos emblemas a los ya existentes:

  • Hic Jacet (9-0)

  • Corazón de escarabajo (recompensa aleatoria)

Toda la suerte del mundo para vuestros pasajes guardianes y ojala nos veamos todos en el Faro. Un saludo!

 

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AlejandroSparza

Nunca paran.

Rd_kai

A probar suerte de nuevo la semana pasada estuvo plagado de desconexiones que o te dejaban con menos guardianes o de plano te sacaba y te dejaba con una derrota automatica aun antes de entrar ni siquiera a la animación del viaje, los cuales no sufrimos la semana antepasada espero que esta semana no genere mas problemas de este tipo, porque usualmente pasaba cuando ya tenias varias victorias en el pase.

Wolfskyy

excelente muchas gracias por la informacion,  y yo estoy en las mismas espero llegar al faro algun dia mientras me quedare con las piezas que me han salido por los contratos

minipunkcol

Pues nada, aunque no llegue al faro me llevare otra arma/pieza de equipamiento con los contratos, espero llegar algún día al faro, porque con osiris voy mejorando aunque no llegue muy lejos.

Santiago Ballesteros Marquez

Gran ARTICULO,como siempre.Nos vemos en osiris

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